不只是换个贴图这么简单如果你以为深入后室2.0版本只是把墙面纹理换成4k材质包,那可要错过重点了。开发团队这次把整套物理引擎从头翻新,举个具体例子:当角色在潮湿环境中奔跑时,会根据地面材质产生真实的滑步效果,这个改动直接影响了以下场景通关策略:
新加入的"情绪值"系统有点难搞现在画面左上角多出来的那颗黄色进度条,实际是这代最关键的生存指标。根据测试服玩家记录的数据:
超过70%收集的录音带现在需要保持情绪值在50%以上才能完整播放,这个设定直接让速通玩家的路线重新洗牌。 实体行为的"拟态"升级老玩家肯定记得之前怪物巡逻路径的固定模式,这次更新彻底打破了这种规律。新版实体ai学会了以下骚操作:
社区论坛上已经出现十几个误判案例,有人把新boss当场景装饰对视了整整三分钟,结果突然被贴脸杀。 道具组合玩出化学实验效果现在背包里的物品可以两两混合产生特殊效果,但目前游戏没有任何提示。已知有效组合包括:
但注意不是所有组合都有用,有玩家尝试用电池泡在消毒液里,结果直接炸了整个存档。 光线追踪的真实代价虽然官方宣传支持光追技术,但实测发现开启后会出现以下问题:
建议中端配置玩家还是关掉这个选项,毕竟在漆黑走廊里,30帧和60帧的恐怖体验完全不是一个量级。 存档点的隐藏博弈设计新版自动存档机制藏着三个潜在风险:
有主播花了七小时打到最终章,结果因为存盘太频繁直接触发了隐藏boss提前登场。 参考资料 |